miércoles, 24 de octubre de 2007

"Second Life" en Español



Se trata de un juego 'on line' en el que el usuario vive una vida virtual totalmente manipulable y cuenta con más de un millón de usuarios en todo el mundo para compartirla.


En la página, los contenidos están agrupados en Clanes, Artesanos y Lugares. El Primero recoge los grupos de amigos de Second Life y el tercero, localizaciones a tener en cuenta. Por su parte, Artesanos agrupa a los usuarios en arquitectos de interiores, que diseñan casas para el juego, diseñadores de mascotas; o diseñadores de moda.


En la misma web se pueden añadir enlaces a las casas o negocios individuales, ya que hay quien hace de Second Life su segunda profesión y gana dinero real. Actualmente, ya existen más de 200 mil personas registradas en el sitio. Asimismo, hay más funciones en la página como encuestas, traducción de manuales e instrucciones, así como un apartado de iniciación a las posibilidades de negocio de 'Second Life".El popular juego, en el que los usuarios tienen un personaje, casa, mascota o, incluso, negocio, no cesa de evolucionar a través de Internet y ya ha alcanzado una cuota de jugadores de 1,3 millones de personas.

Second Life sólo puede adquirirse a través de Internet y cada día mueve 600.000 dólares en transacciones (unos 468.000 euros). Hay venta de ropa virtual de marcas reales y empresas como Toyota, Reuters y Adidas que ya tienen sede virtual dentro del juego.
Es una clara muestra de lo que las tecnologías ahora están haciendo; tratar de darle otra vida a una persona es ponerla a prueba para que sepa como manejar su vida real propia. Aunque sería un extremo decir que es otra vida, así lo parece para esta cantidad de usuarios que cada vez crece más; es una buena oportunidad para todas aquellas personas que creen que todo va mal, para que creen su personaje y traten de cambiar su forma de pensar, y darse cuenta que así como en Second Life las cosas marchan bien, así mismo pueden marchar en la vida real.


Podría parecer absurdo, pero el auge y la acogida de este sitio, ha causado controversia, ya que hay usuarios que se toman muy a pecho la “segunda vida” que les brindan, y llevan a los extremos sus vivencias; por ejemplo usuarios que sienten las cosas que le pasan a su personaje, y las toman como si fueran reales, afectando los comportamientos propios de dicha persona.


Aparte de todo, es un claro ejemplo para que nos demos cuenta de cómo avanza la tecnología, con factores a favor y en contra. A favor por que es una tendencia que las tecnologías complementen nuestras formas de vida, tanto aparatos, electrodomésticos y muchas optras cosas invaden nuestras vidas para hacer parte de ellas; así mismo el punto negativo son las consecuencias que crea el manejar una “segunda vida” sabiendo que hay usuarios que pasan la barrera de lo virtual y llegan a su vida real, asumiendo como realidad los problemas virtuales.


En general es un sitio donde se puede disfrutar de una “segunda vida” hasta tal punto que uno sea consciente que lo que está haciendo es algo virtual, que no debe generar problemas en la vida real; si se tiene en cuenta este punto tan importante, el sitio progresará de manera incontrolable por que hace que los usuarios vivan de manera más divertida la vida que de pronto siempre soñaron.

1 comentario:

Anónimo dijo...

muy interesante, el post. un gran resumen de las principales características de Second Life.

pero además de para las personas, Second Life se ha convertido en un lugar imprescindible para los negocios que quieren ampliar su público, dar notoriedad a su marca o trabajar el cross selling (venta on line a través de SL).

la agencia internacional de marketing Elogia ha estrenado hace poco su propio espacio, la Isla Singular, con la que logró en pocos días entrar en la lista de sitios latinos más visitados del mundo virtual. Juega con ventaja, :), pues ya ha realizado con éxito varios proyectos en Second Life para otras marcas de España e Hispanoamérica.

en su isla, por ejemplo, a veces hay conciertos con DJs, actividades como vuelos en parapente o posibilidades de ganar unos Linden Dollars o camisetas de Elogia.